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2D動畫製作密笈

陳世昌
陳世昌
  • 難易度均可
  • 課程時數1 小時 22 分
  • 觀看限制12
  • 使用軟體 Adobe Animation
學習重點 遊戲動畫
使用軟體 Adobe Animation

課程介紹

先初步認識2D動畫的製作流程,從Animate CC的軟體應用開始,到分鏡腳本的構圖製作,實際了解業界製作動畫的操作流程,在進到最後原畫上色。

講師介紹

陳世昌

陳世昌

來自宜蘭的陳世昌老師,附近鄰居住著幾位畫家, 加上自己家姊也是美術老師;而且,家對面就是戲院,經常播放各種迪士尼動畫電影,於是因為環境薰陶與對畫畫的愛好,夢想著成為一位迪士尼畫家,這一夢想也成為一個無比強大的動力。
後來有機會來台北宏廣學習動畫,又應徵上日式動畫代工公司,於是,從「小叮噹」一路畫到「阿拉丁」。在競爭的環境中,只有不斷自我要求和磨練,才能保持競爭力,當然,在業界時期的外籍導演指導,以及後來到大學擔任老師後的教學相長,又常赴國外動畫學校和公司參訪,使我能不停的學習與探索動畫的奧妙。
專長

目錄 / 試看

單元1-課程介紹與介面應用

單元2-分鏡與構圖

單元3-構圖轉原畫

單元4-動畫中割與鏡頭

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